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Godot游戏引擎Physics物理系统刚体碰撞视频教程

[视频教程] 作者:小沙盒工作室
2D  3D  物理系统 

Godot游戏引擎的物理系统相关开发技术,讲解了物理刚体、运动刚体、静态刚体、软体等常用物理系统节点的基础操作,Area检测区域和碰撞以及遮罩的技术,自然物理重力游戏开发必学,值得推荐!感谢作者 小沙盒工作室 的辛勤付出和贡献!

1.Godot游戏引擎物理系统_物理碰撞层和遮罩

2.Godot游戏引擎物理系统_Area检测区域节点的功能和作用

3.Godot游戏引擎物理系统_StaticBody静态刚体节点的功能和作用

4.Godot游戏引擎物理系统_SoftBody软体(流体)节点的功能和作用

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